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玩电子游戏的学生

理学学士

计算机科学-电子游戏设计

在校园
学者 / 科技与卫生学院 / 计算机科学-电子游戏设计

一个成功的游戏设计程序

想象一下,为新一代玩家创造一种激情,就像你在玩游戏时感受到的那样. 随着电子游戏产业的不断发展, 对于那些既懂创意又懂技术的人来说,机会也是如此. 在博彩平台推荐的电子游戏设计课程, 你将获得广泛的设计知识, 动画, 图形艺术和计算机编程-所有有价值的技能,将使你在动态游戏设计行业的玩家.

TU的电子游戏设计课程将为您提供在游戏行业作为程序员成功工作所需的技能, 设计师或制作人. 你将获得广泛的经验基础, 让你在大公司或小开发商中获得成功——后者在当代具有巨大的相关性, 游戏开发中的许多新工作都来自中小型工作室.

在过去5年里,独立游戏开发出现了巨大的增长, 因为手机游戏越来越受欢迎, 以及Unity等现成游戏引擎的普及. 电子游戏设计领域是软件开发的一个分支,因此非常适合我们的计划以及我们的软件开发重点. 然而, 电子游戏设计缩小了范围,专注于游戏产业, 哪个在全球呈指数级增长.

计划成功
  • 获得在游戏行业或游戏技术用于教育和培训的相关领域成功工作所需的技能.
  • 与具有多年行业领导和经验的教授一起学习.
  • 在先进的计算机科学实验室工作,拥有最新的软件环境和设备.
  • 你将完成一项规定的专业实习, 在这个领域实习的机会也很多.
  • TU商学院获得了商学院和课程认证委员会(ACBSP)的认证。.

视频游戏设计的浓度将准备你与现实世界的技能和视频游戏行业的知识, 包括游戏设计, 动画, 平面艺术, 数据库结构和计算机编程. 您将与具有多年IT经验的知识渊博的教授一起学习. 在学习期间, 你将有机会获得许多行业认证, 包括业界公认的Unity认证用户认证. 和, 还有游戏设计理念, 你会学到基本的沟通技巧, 组织, 批判性思维和团队合作——这些软技能对任何IT专业人员的成功都至关重要.

A实用的专业教育
  • 该计划将为您在游戏开发中的角色做好准备, 具有使用Unity引擎的特定专业知识. (根据CB Insights的数据, 科技市场情报平台, Unity开发者是全球增长速度第七快的职业.)
  • 行业认证是建立在课程的工作,你将准备:
    • Excel
    • 微软客户端
    • 网络+
    • 安全+
    • 项目管理注册助理(CAPM)
    • 软件测试认证助理(CAST)或软件质量认证助理
    • HTML5应用程序开发基础
    • Python编程入门
    • 访问专家
    • c#编程
    • +认证
    • Server+/Microsoft Server 2016
    • Linux+或RedHat认证
    • ICDN1
    • ICDN2
    • 云+ /微软云
    • 思科CCNA
    • Linux +
    • AWS云
  • 蒂芬是亚马逊网络服务学院的一员, 使我们能够提供云计算课程,为您追求行业认可的认证和需求的云工作做好准备.
  • 博彩平台推荐是认证授权考试中心和Pearson Vue考试中心, 使您能够在校园内参加大部分认证考试.

在电子游戏设计课程, 你会在实践中学习, 当你将游戏设计理念与实践相结合时. 我们的大部分课程都是实践性的,你将在课堂学习的基础上积极地完成项目. 您将使用与行业中使用的相同的设备和软件. 你将参加150小时的专业实习,获得宝贵的行业经验. 通过实地考察,你将亲眼看到这个行业的工作情况. 而且,你会听到来自有成就的IT专业人士,他们访问我们的校园,谈论当前的话题.

将知识转化为实践
  • 在游戏设计课上, 你将参与基于项目的学习, 使用真实的设备和软件.
  • 在你倒数第二节课程中, CST460计算机科学研究, 整个学期你将专注于一个项目, 涵盖所有领域的课程,并将知识付诸实践.
  • 在最后的过程中, CST470实习, 你将在一个组织内从事至少150小时的专业工作,获得实践经验,并了解在这个行业工作的生活是什么样的.
  • 与当地社区合作的实际IT项目有时被纳入课程作业.
  • 俱乐部和组织-如博彩平台推荐计算机协会学生分会, 或者我们称之为技术俱乐部——提供对现实世界学习的见解.
课程

通识教育核心(37学时)

计算机科学核心(每门课程3学时,总共48学时)
  • MKT151入门营销
  • CST155操作系统简介
  • ACC210财务会计
  • MGT201组织管理
  • CST201编程入门
  • 法律211商业法
  • 微观经济学原理
  • CST230网络基础
  • CDS244网络安全
  • 数据库1
  • CST285电子表格和分析
  • FIN301企业财务
  • CST412 IT项目管理
  • CST460计算机科学研究
  • CST470实习
  • MGT495组织战略

总计 = 48小时

主修:电子游戏设计(每门课程3小时,共24小时)
  • CST255互联网和网站开发
  • CST301高级编程概念
  • CST450应用程序开发编程
  • GDM 1游戏入门(RIZE)
  • 内容与系统设计(RIZE)
  • GDM III Unity I:使用Unity (RIZE)
  • GDM V Unity II:高级Unity编程(RIZE)
  • GDM VI顶点项目-构建游戏(RIZE)

总计 = 24小时

总BS小时= 127-135

这是一个示例课程序列来说明本专业的课程设置. 有关详细的注册和咨询信息,请咨询官方学术公报.

样本的课程

互联网及网页设计(CST 255) -涵盖的主题是互联网及其组成部分,如万维网和网站开发. 学生将学习使用当前的工具(如notepad++)或其他开发环境以及HTML等语言创建网站, JavaScript, 以及互联网的CSS, 内部网和外联网. 本课程将使学生有资格通过微软公司参加微软98- 375 HTML5应用程序开发基础认证考试,以获得微软技术助理(MTA)认证或其他可比认证. 

高级编程概念(CST 301) -本课程将继续使用CST201编程课程中介绍的编程语言的概念. 本课程将着重于基于编程基本思想的高级编程技术. 这将包括在编程代码中构建和合并, 各种数组类型和其他高级数据结构, 理解和构建对象,使用对象和由对象构建的类. 学生还将在编码程序中构建图形用户界面(GUI). 我们将解释递归的概念,并重申异常处理. 本课程将使学生有资格通过微软公司参加微软98-381 Python编程入门认证考试,以获得微软技术助理(MTA)认证或其他类似认证.

应用程序开发编程(CST 450) -本课程探讨最新的编程方法, 特别是现在使用的最新的编程语言. 所使用的开发环境和编程语言由讲师选择. 目的是让学生体验另一种不同于入门课程的编程语言. 学生的编程水平将被驱动到他们可以使用先进的编码设计复杂和复杂的软件. 项目将包括在以前课程中确定的基本计算机概念和设计标准之间建立桥梁 & 移动应用程序. 这门课程将使学生有资格根据所使用的语言参加几个认证考试. 认证可以包括Microsoft 70-483 c#编程或Microsoft 98-338 JAVA编程入门认证考试,通过微软公司获得微软技术助理(MTA)认证或其他可比认证.

格式

在校园 -提供为期15周的学期形式,开始日期为1月和8月

其他浓度

所有计算机科学专业提供:

电子游戏行业对游戏程序员的需求非常高, 这既包括有经验的员工,也包括初级员工. 根据美国.S. 部门. 的劳动, 电子游戏设计师的就业率将在未来10年猛增30%, 使其成为美国发展最快的职业之一.

职业生涯
  • 创意游戏总监
  • 游戏动画
  • 游戏艺术家
  • 游戏设计师
  • 游戏开发者
  • 游戏营销/公关
  • 游戏制作人
  • 游戏程序员
  • 手机游戏设计师
  • 多媒体艺术家
  • 模拟的程序员
你的毕业生在哪里工作过
  • 库珀轮胎
  • 第一能源
  • 马拉松
  • 韦伯斯特
  • 当地学区

项目要求

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“当涉及到新事物时,任何人的头脑中都会有一点怀疑. 但对我来说,我认为证明那些说我做不到的人是错的是我最大的动力. 对我来说再也没有什么是不可能的了. 世界在不断变化,与我第一次走进TU校园时相比,我觉得我现在更有能力适应这些变化.”

亚历山德拉Tozzie
2018届毕业生
路易斯维尔科罗拉多
要想真正脱颖而出,我们不应该感到被迫去适应.